디자인2026-06-05·프로덕트 디자인팀
디자인 시스템을 다시 만들며 배운 것
컴포넌트 200개를 62개로 줄였습니다. 덜어내는 과정에서 발견한 일관성의 실체에 대하여.
디자인 시스템의 성공 지표는 컴포넌트 개수가 아니었습니다.
**중복은 대개 '조금 다른 요구'에서 태어난다** 버튼 변형이 17개였습니다. 실제로 필요한 것은 4개였고, 나머지는 각자의 화면에서 태어난 임시방편이었습니다.
**토큰이 먼저, 컴포넌트는 나중** 색상, 간격, 타이포그래피를 토큰으로 정리하자 컴포넌트 통합은 자연스럽게 따라왔습니다. 이 프로토타입의 6가지 테마도 같은 원리로 동작합니다.
**문서가 없으면 시스템이 아니다** 사용 예시와 '쓰지 말아야 할 경우'를 함께 적었습니다. 후자가 훨씬 자주 읽혔습니다.
결과적으로 신규 화면 제작 시간이 평균 3일에서 반나절로 줄었습니다.